Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: suzumiya haruhi (список заголовков)
14:07 

Разочарование и изумление Харухи Судзумии

И всё-таки творческий пёр прекрасен!
Возможны спойлеры

Прочитала девятый и десятый том ранобэ про Судзумию Харухи, авторства Нагару Танигава... В общем, мои читатели, которые думают, что я с ними жестоко обращаюсь – почитайте про Харухи, там издевательства доросли до невиданных высот, а автор и вовсе не собирается давать разгадки.

Чем мне нравится Танигава-сан, так это своей неоднозначностью. То есть, в книгах обычно даётся один вариант интерпретации событий, все загадки имеют одну, строго правильную, разгадку... И хорошо если ответ не даётся через две строчки от вопроса. У Танигавы-сан даже в самом произведении даётся несколько точек зрения, но если подумать, можно найти ещё с десяток интерпретаций, которые вполне будут укладываться в канон... А что мне не нравится, так это та же самая многозначность. Конечно, заставлять мозги читателя скрипеть – это хорошо, но надо же и правильный ответ дать, а тут... как-то оборвано. И ладно тайна самой Харухи, но сюжетные ходы мог бы раскрыть чуточку получше, а то как-то совершенно оборвано.

Последние тома дались мне крайне тяжело. Обилие философии, зачастую неуместной и иногда непонятной сильно затруднили чтение. Я не знаю, почему описанные в книге рассуждения так тяжело мне дались: то ли восток – дело тонкое и непонятно, и японцы думают как-то иначе, то ли переводчик налажал, то ли я была усталая и хотела развития сюжета, а не разговоров о смысле жизни... О да, такие там тоже были. В общем, желанной развязки я не получила.

Танигава-сан чем-то напоминает мне Лукьяненко... Полагаю, это из-за того, что они оба – Габены, пишущие с ноткой загадочности и философствования. Очень общая для них черта заключается в том, что когда приходит песец, их ГГ не паникуют, не порят горячку, не бьются головой об стенку, а садятся на диван и обстоятельно размышляют обо всём об этом. События идут – а ГГ всё размышляют, события продолжают развиваться – ГГ всё думают... А потом в решающий момент делают только одно движение... и всё, книга закончена.

Однако Лукьяненко всё-таки наш, понятный. Все размышления имеют логическую подоплеку, а сюжетные линии – завершаются вполне приемлемо. А не висят, разочарованно, в сознании читателей, не зная, куда приткнуться.

О да, Кён – Габенище. Про эмоциональность я уже упомянула (Вообще-то тяжело подражать Габенам в этом плане, меня всё время тянет побиться об стенку и извлечь профит), однако стоит добавить крайнюю неуклюжесть в описания эмоций там, где они есть. Например, в одной сцене Кён по сюжету должен был беситься, однако... Раз шесть или восемь упоминалось, что он на грани расквасить морду оппоненту, причём каждый раз – в превосходящей степени, но он так ничего и не сделал. Это напоминает мне голливудские погони, в которых раз по шестнадцать переключают передачи, ускоряясь, но догнать так и не могут.

Также стоит упомянуть БС Кёна. Нагато заболела – это самый страшный кошмар, немедленно казнить виновника! То есть, из сотни способов вывести из строя человекоподобный интерфейс, автор выбрал именно болезнь, инопланетный вирус. Коидзуми выглядит усталым – надо что-то делать с закрытыми пространствами. Низзя, чтоб человек был таким усталым, низзя! Ещё БС выражается в постоянном эстетическом созерцании. Главный объект, конечно, Асахина-сан, но и Нагато частенько перепадает... Что интересно, Кён любуется время от времени даже Судзумией – когда она находится в спокойном состоянии – и Коидзуми. Хотя последним – с ноткой неприязни и «не дыши мне в ухо». Однако есть такое, есть...

Что касается всей команды SOS... Если принять во внимание, что ГГ – Габен, то вся бригада оказывается стереотипной, термоядерной... дельта-квадрой. Харухи – Гексля, которой вставили дополнительный моторчик. Конечно, такая активность и социальная изолированность не характерны для нормальных Гекслей, скорее, её напор подошёл бы Напке или Джеку, но ценностные ЧС хернёй, типа безрезультатного поиска инопланетян без какого-либо плана не занимаются. Так же пункт «без плана» убирает из кандидатов Дона и Гюго. Значит, Гексли. Термоядерная, хорошо чувствующая потенциал людей, Гексля. Социальные нормы она игнорирует, но, тем не менее, никогда не заходила слишком далеко.

Асахина-сан – Досточка. Милая, послушная, исполнительная, трудолюбивая. Как впахали, так и пашет... Прямому напору Харухи ей нечего противопоставить, но сама часто выполняет роль декоративного существа. Зато поддерживает благоприятную атмосферу в бригаде и вообще няшка. Коидзуми – Штир. Хитрющий чувак с СПГС и страстью к логическим интригам. Вежливый, доводящий Кёна своей улыбкой до белого коленья... Чем не Штирлиц, с его базовой ЧЛ (хитрожопость), внушаемой БЭ (СПГС) и ролевой ЧЭ (шаблон «улыбающиеся люди нравятся всем» вправлен). Конечно, под эти параметры подходит и Джек, но этот тип, обычно, более авантюрен и открыт, а Ицки – предусмотрительный и весьма тихушный гад.

Ну, и самый термоядерный представитель квадры – это, конечно, Нагато-сан. Робот. Габен. Ну не прелесть ли?.. Особенно потому, что мы знаем о том, что «человекоподобному интерфейсу» не обязательно быть безэмоциональной. Сидит себе такая в углу, никого не дёргает, читает книгу и наблюдает за бесплатным обезьяньим цирком. Но если надо устроить какой-нибудь форменный пиздец – она сделает... а потом уйдёт читать книжку.

Это, конечно, всё на стереотипах, Танигава-сан наверняка не знает соционику и прописывал персонажей, ориентируясь только на свой вкус, но достаточно забавен сам по себе тот факт, что получилось нечто сильно похожее на дельта-квадру.

Кстати, в девятой книге начинается разделение на альфа- и бету-версию происходящего, на две параллельные временные линии. Не совершайте моей ошибки, не читайте их по очереди. Они как бы связаны между собой, и авторский замысел весьма верно подметил, что бета-линия слишком тяжеловата, разбавляя её альфа-линией. Так мозг, как ни странно, пострадает меньше.

Вот только одно мне совершенно непонятно: как Кён, столько времени проведя в размышлениях, не задался вопросом: «Почему эта херня твориться вокруг меня?» То есть, в такое количество передряг не попадал ни один из участников бригады SOS, обе его лучшие подруги – кандидатки в богини, а та робот из иной фракции вообще прямо заявила, что приставать она хотела именно к нему. Блин, ну ладно робот – допустим, подумал, что так она хотела оказаться ближе к Харухи, но подруги-богини! Блин, конечно, две девушки – единственные во вселенной экземпляры, что могут выдержать эту силу, и обе дружат с ним. Плюс он ни разу не задумался над вопросом, как силу-то он будет из одной в другую перекачивать. Охренеть... Нет, лучше подумаю о смысле жизни, чем о том, почему ко мне все так прицепились.

В общем, если хотите сделать себе заворот мозгов – читайте. Тем более, что всё действие происходит в невинном школьном антураже.


@темы: соционика, рецензии, реклама, размышления, книги, Япония, Suzumiya Haruhi

01:05 

Графомания

И всё-таки творческий пёр прекрасен!

Vezuvian на «Книге фанфиков»



Тени Нхиль:




  • Поликсена{Тень первая и вторая}

    Мягкий лёд, созидательная агрессия и воинственный свет... Три великолепных монстра оказались заперты в одном теле, разделены на два мира и получился... Человек. Только, как известно, люди - всего лишь личинки чего-то большего. А чего именно - не знает даже Создатель.


    Рядом с нами, только руку протяни, живёт чудо... Но люди так всё любят опошлять.


    Общий файл на СамИздате


    Содержание


  • Отражения времени {Тень третья, четвертая и пятая}

    Жили-были два брата-близнеца. Один Юрий, другой Юлий. Жили себе вполне нормально, как все студенты. Ну, подумаешь, по вечерам в лес ходили на тренировки, по ночам заклинания во всемирной паутине искали да между делом отговаривали суицидников и лявр убирали... Ну, подумаешь, похожи как две капли: ртути и мазута... Ни-че-го особенного! Совершенно ничего! Кроме того, что они - Отражения Времени...

    Общий файл на СамИздате


    Содержание




  • Привет из будущего, или Во что мы превратимся {Тени первая и восьмая}

    Здравствуйте, меня зовут Тсорп. Я родился в 349 г. после Великого Исхода. Но мой новый друг Альтре говорит, что вам будет более понятно, если считать от Рождества Христова. То есть я родился в 2999 г. В 3014 г. я умер в первый раз и именно за гранью жизни познакомился с Альтре. Потом я умирал еще дважды и собираюсь в третий. Похоже это уже что-то вроде дурной привычки, во всяком случае я получаю истинное удовольствие от нахождения в мире мертвых. Но... Сейчас придет медик и мне станет не до разговоров. Увидимся за гранью!


    Общий файл на СамИздате


    Содержание




  • Синяя бабочка плетельщика судеб {Тень восьмая и девятая}


    В последнее время стало модным идеализировать темных, будто они в душе белые и пушистые, не смотря на клыки, просто их нехорошие светлые оклеветали. Ага, конечно... Триста раз. Император Мертвых пустошей убил моего отца, и я обязательно ему отмщу! Обязательно отом-м-м-м...


    В соавторстве с Ктая


    Общий файл на СамИздате


    Содержание




  • Ролевик: Плутовка.{Тень седьмая}


    Плохо, когда не можешь найти своё место в мире... Нет ни радости, ни покоя. Единственным доступным выходом остаются сборища не таких как все, пусть даже для этого приходится ехать в чужую страну. А может и ещё дальше. Но это совсем неважно, если есть надежда.


    Да придёт рассвет!



    Общий файл на СамИздате


    Содержание



Игры вампира:


Фанфикообразные рассказы по разным мирам и вселенным, которых объединяет только одно: главный герой, вампир Вик. Предупреждаю сразу, персонаж – не человек. Не просто там эльтер-эго автора с клыками, а действительно существо с совершенно иной, "тёмной" психологией. Многие его выходки могут показаться аморальными и дикими, но к каждому из них есть обоснование. Встречается слеш, но кого сегодня в интернетах этим удивишь...


Общий файл на СамИздате



  1. Игры в шпионов

  2. Игры с законом-1, 2

  3. Игры в друзей



Вне серии:




запись создана: 13.10.2008 в 01:05

Вопрос: Пригодилось?
1. Ага 
124  (100%)
Всего: 124

@темы: фики, творчество, стихи, обзор, графомания, Сказки дядюшки Морфея, Синяя бабочка плетельщика судеб, Ролевик: Плутовка, Проект «Ролевик», Привет из будущего, Поликсена, Отражения времени, Испанские байки, Игры вампира, Teen Wolf, Suzumiya Haruhi, Sherlock BBC

Вся жизнь – игра

главная